카트라이더 1(크레이지레이싱 카트라이더)와 카트라이더 2(카트라이더: 드리프트)에 대한 넥슨의 전략과 결과를 분석해볼게.🚗 카트라이더 1 (크레이지레이싱 카트라이더)📆 출시: 2004년📈 성과: 한국 온라인 레이싱 게임의 대표작, 넥슨의 핵심 IP📉 문제점: 기술적 한계, 매출 감소 ✅ 성공 요인쉬운 조작과 접근성누구나 쉽게 플레이할 수 있는 캐주얼 레이싱 게임으로 자리 잡았어.초반에는 가벼운 아케이드 게임이었지만, 이후 드리프트 시스템이 강조되면서 고수와 초보가 공존하는 게임이 됨.넥슨의 대표적인 장수 게임10년 넘게 꾸준한 업데이트와 이벤트로 장수 게임이 됐어.카트, 트랙, 모드 등을 꾸준히 추가하면서 유저들의 관심을 유지함. e스포츠 활성화카트라이더 리그(KRL)를 통해 꾸준한 대회가 열렸..